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Nivel Avanzado
¿Qué es para mí un nivel avanzado de ajedrez?
En el nivel intermedio están aquellos que (1) empiezan a pensar los movimientos que hacen, (2) conocen, así mismo, diversos trucos tácticos y los tienen en cuenta a la hora de jugar, (3) saben valorar una posición y (4) han comprendido las leyes para una buena apertura y así jugar una partida disputada llegando hasta el final de la misma.
Los jugadores que pasan al siguiente nivel, y tienen ya un nivel avanzado, (1) no es que piensen las jugadas, sino que tienen un sistema de pensamiento, un método que siguen en sus razonamientos, (2) conocen finales más complejos, lo cual les permite en el medio juego llegar a un final ventajoso para ellos, (3) no sólo conocen las leyes de la apertura, sino que dominan una o dos en concreto, conociendo las celadas que encierra y los planes estratégicos de la misma (4) y se interesan por el mundo de las competiciones, los libros de ajedrez, etc..., ya que necesitan practicar con jugadores de mayor nivel o desean aprender más y necesitan ampliar su conocimiento en materia de ajedrez.
Indice
4. Adquiriendo un nivel de Juego Avanzado
4.1. Conociendo mejor de las Aperturas
4.1.1. Presentación e Identificación de las Aperturas
a) Las Aperturas más Clásicas
b) Aperturas Modernas y Gambitos
4.1.2. Comprender en qué consiste el estudio de las aperturas
a) ¿Por qué hay que conocer las aperturas y sus diversas variantes?
b) ¿Qué apertura estudiamos ?¿Cuál elegir y por qué?
c) Estudio de las Aperturas
a) ¿Qué vamos a estudiar y por qué, en una apertura?
b) ¿Qué estudiaremos para tener un nivel avanzado?
4.2. Finales
4.2.1. Introducción a los Finales Avanzados
4.2.2. Finales exactos más complejos
* Mate con pareja de alfiles
* Mate con caballo y alfil
- Método de los Triángulos
- Método de la “w”
* Coronación de peón
- Los peones contra el Rey
- Una lucha “Rey contra Rey”
4.2.3. Finales de Torre y Dama
a) Finales de Dama
* Dama contra Peón
* Dama contra Torre
- Posición de Philidor
- Posición de Euwe
b) Finales de Torre
* Torre contra Peón
* Torre contra Caballo
* Torre contra Alfil
- La esquina buena: tablas
- La esquina mala: mate
* Torre contra Torre y Peón
- La posición de Vancura
- Defensa Pasiva: en la última línea
- Defensa Philidor: en la sexta línea
- La posición de Lucena: un puente hacia la victoria
* Torre contra Torre y Alfil
- Método de Cochrane
- Defensa en Segunda
- Método de Esen
4.2.4. Finales de Caballo y Peón
- El movimiento especial del caballo
- Con peones centrales: limpiaparabrisas
- Con peón de torre: barrera y ahogado
4.3. Medio Juego
4.3.1. ¿Cómo construir un buen juego?
a) El ajedrez es el arte de combinar
b) ¿Cómo buscar buenos planes y llevarlos a cabo?
* El algoritmo de Capablanca
* El método Dorfman
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